Cari Blog Ini

Senin, 26 November 2012

Macam-Macam Objek 2D

Objek Line Dengan Autocad 
Objek garis/line merupakan salah satu perintah pembuatan objek 2 dimensi yang ada di Program Autocad. Objek line adalah objek yang sangat mendasar dan sering digunakan untuk perancangan gambar kerja, walaupun didukung juga dengan perintah-perintah lain.

Untuk membuat objek line ada beberapa cara yaitu :
  1. Cara Free Style
  2. Cara Koordinat Relative
  3. Cara Koordinat Absolute
Perintah line dapat dipanggil dengan menekan huruf  L enter.
1. Membuat line cara free style 

Langkah-langkah.
  1. Ketik L enter
  2. Klik dilayar model kira-kira untuk posisi A
  3. Geser mouse ke kanan (pastikan tombol ortho ON agar garis lurus vertikal)
  4. Ketik 100 enter (Untuk mendapat posisi di B)
  5. Geser mouse ke bawah
  6. Ketik 60 enter (Untuk mendapat posisi titik C)
  7. Geser mouse ke kiri
  8. Ketik 65 enter (posisi titik D)
  9. Geser mouse ke atas
  10. Ketik 30 enter (posisi titik E)
  11. Geser mouse ke kiri
  12. Ketik 35 enter (posisi titik F)
  13. Untuk mengakhiri tekan enter, namun jika ingin membuat garis tertutup ketik C
2. Membuat line cara koordinal relative

Cara membuat line dengan memasukkan sudut sebagai arah garis yang akan dibuat, sudut istimewa yang sering dipakai adalan 0, 90, 180 dan 270.

Langkah-langkah
  1. Ketik L enter
  2. Klik bebas sebagai first point
  3. Ketik @100<180 enter (Line dengan panjang 100 arah ke kiri)
  4. Ketik @100<45 enter (Line dengan panjang 100 dengan kemiringan 45 derajat)


3. Membuat line cara koordinat absolute

Cara membuat garis dengan sumbu koordinat (x,y) sebagai acuan, cara ini sudah jarang digunakan karena selalu berpatokan pada koordinat global.

Langkah-langkah
  1. Ketik L enter
  2. Ketik 0,0 enter sebagai first point line
  3. Ketik 0,200 enter untuk mendapatkan line dengan panjang sumbu x 200

Objek Ellipse

 
Ellipse adalah lingkaran dengan ukuran dua diameter yang berebeda. Adapun perintah ini digunakan untuk menggambar objek berbentuk ellips. adapun parameter elips adalah titik pusat, diameter 1 dan diameter 2. Angka yang lebih besar merupakan sumbu mayor(panjang) sedangkan yang lebih kecil merupakan sumbu minor(pendek).
 
Adapun cara penggambaran ellipse dapat anda liat dibawah ini:
1. Center.
Dengan perintah center anda akan membuat bentuk elips mulai dari titik pusat kemudian menentukan radius mayor dan minornya.
·         Pada tab home, klik Draw→Ellipse→Center
  • Tentukan titik 1 atau titik pusat
  • Tentukan sumbu mayor
  • Tentukan sumbu minor  
  •  
 
 
2. Axis End
 
Pilihan ini digunakan untuk membuat elips yang bersinggungan dengan dua garis sehinnga tidak diketahui panjang sumbu mayornya. Adapun cara pembuatanya:
1.      Pada tab home klik Draw→Ellipse→axis End
  1. Tentukan titik 1
  2. Tentukan titik 2
4.      Tentukan titik minor yang aakan membentuk radius elipsyang kedua
 
 
 
 
 
 
Objek Helix
Di AutoCAD versi tertentu (Mis : 2002) perintah Helix belum ditampilkan tidak seperti AutoCAD versi sekarang untuk perintah ini sudah dimunculkan. 
Terkadang jika dibuat secara manual akan sedikit membingungkan belum terhadap presisi yang dihasilkan, berbeda dengan hasil secara otomatis.
.
Command: helix

Number of turns = 3.0000    Twist=CCW
Specify center point of base : (Klik dilayar kerja)
Specify base radius or [Diameter] <1.0000>: 5
Specify top radius or [Diameter] <5.0000> : Enter
Specify helix height or [Axis endpoint/Turns/turn Height/tWist] <1.0000> : 6
.
Setelah objek Helix dihasilkan, langkah selanjutnya kita bisa memodifikasinya.

Command : 3do
Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut-menu.
Regenerating model.
.
Dengan tampilan perspektif ini, visualisasi objek jadi lebih variatif. Jika diperlukan kita bisa memodifikasi dengan memberikan nilai2 yang diperlukan di Properties Panel.
  http://ardhymayang.blogspot.com/search/label/Desain%20Permodelan%20Grafik

Macam-Macam Objek 3D

Objek BOX ,Objek Cone & Objek Cylinder
Sebelum membuat desain 3D, anda dapat mengganti workspace atau area kerja dengan menampilka ribbon panel yang berhubungan dengan desain 3D, dengan cara berikut ini:
  1.  Arahkan kursor pada status bar dan klik ikon Workspace Switching.
  2.  Pada shortcut menu yang muncul pilih workspace 3D Modeling.
  3.  Selanjutnya area kerja anda akan berubah dengan menampilkan ribbon panel 3D.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGoOkniyvJWrR58aqN3D5WuzoAONy4TZxncdHUEb33sSfoJ49w-HRcPZwh0PanL20222IGDrTiIXQ17Zk5ApXujZNFpYK9_Die_Ngl2i4badnrSclaRhyOY0-3XInKnhItoza2reWUNR0/s1600/workspace.jpg
Objek Box
Objek Box merupakan pemodelan 3D yang terbentuk dengan menentukan ukuran panjang, lebar dan tinggi serta terdiri dari dua objek dengan bentuk kubus atau balok.
Untuk memahami pembuatan objek box anda dapat mengikuti langkah-langkah berikut:
  1.  Pada Ribbon pilih tab Home panel Modeling pilih Box https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRxbJTm0yedK9zHtsn8NB0wwDiZsYhg6_nKroSDz0hS5lFpeWutTuudRL5dgoC3VCZUtN5zQAhrcP-roJRBulqeFOfe4KgVUiiQV-jVDHlNGJZJRhAPfalzu9IqlYlWOeHI4E1kAcQUq4/s1600/box.jpg
  2.  Perhatikan petunjuk perintah pada baris Command Line.
Specify first corner or [center]: Klik pada area gambar untuk menentukan base point dari sudut objek box


Specify other corner or [cube/length]: L 8 Ketik L lalu tekan Enter


Specify length <10.00>: 10  Tentukan panjang objek box

Specify width <12.00>: 12 Tentukan lebar objek box


Specify height or [2Point] <10.00>: 10 Tentukan tinggi objek box
  3.  Pada Ribbon pilih tab View panel Views klik menu drop-down 3D Navigasi dan pilih ikon SW Isometric https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRjm9zZWt3SjtJaaqiKUtl6lWcY_GLWoZCB3o27rs5DozH8q5TQrlw2DkbtxJt_WUxR7Uc325VHrhN2mVURHK7ntJdM8umZjr6hJ6RiOSjVBAtUd2ONiiAtJcgaDtE_mo5Z-KxpOrjE8Y/s1600/sw+isometrik.jpg
Beginilah kira-kira hasilnya :
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqQU1pMXiRWcYTjxXFAPdGZrfHXGjXRo03Wwz5Xj_JelWrhhxtWu2VsnSq6f5ellw_aLURr8MJe-5H0X2RwyejEYNAX0kb_xF9cDwyCvNdD7rYeHyOfkFfQvRIMQzrZP6_1BdXgn46NCo/s1600/hasil.jpg
Objek Cone
Objek Cone merupakan pemodelan 3D bentuk kerucut dengan menentukan bidang dasar dan tinggi objek serta terdiri dari kerucut dengan bidang dasar lingkaran atau ellips.
Untuk pembuatan objek cone anda dapat mengikuti langkah-langkah berikut :
  1.  Pada Ribbon pilih tab Home penel Modeling pilih Cone https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2RUWBbqf_e58SsKCiQdb0DdYgF_JUEw4CnAaJvFptDX5W4CvI_FDRxZtXOP9O0rA3kVn_AbdtOAv2lFm6VMqmZ_XtGiR9mtxV3blhfyribGNm-sQ4l0f8YQkcfR7uNSU_wVrpU413SiQ/s1600/cone.jpg
  2.  Perhatikan petunjuk perintah pada baris Command Line.
Specify first center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: Klik pada area gambar untuk menentukan titik pusat bidang dasar kerucut


Specify base radius or [Diameter]: 3 8 Tentukan radius lingkaran


Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius] <15.00>: 10  Tentukan tinggi objek
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeEguUoedID1sumkdrbfKOolwQHVN_bGOrWt8QQV2P53yAMze94phgDt2A4LqJR5eRLt4RF23ipWVds_ernMTRWsXZ8Puw-ywFBU6TSwCTP80yPwCrETme2WmuhQ0EPlMCssjImYYd_X8/s1600/cone2.jpg
Objek Cylinder
Objek Cylinder merupakan pemodelan 3D yang berbentuk silinder dengan menentukan bidang dasar lingkaran atau elips dan tinggi objek.
Untuk pembuatan objek cylinder dapat mengikuti langkah-langkah berikut :
  1.  Pada Ribbon pilih tab Home panel Modeling pilih Cylinder https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIEK0faKPJQ_YfFp5esK_eSneIywqTrulpfi2nBCx80VQs03Ib-637jgSoWBjO8NP_Dti6xT_UM6iCztfdq9yRF75t-6TlQw-fqGINrDSJQAuGle1hjlbMaQaGrncGXcxkKMVDeWtkd9M/s1600/cylinder.jpg
  2.  Perhatikan petunjuk perintah pada baris Command Line.
Specify center point of base or [3P/2P/Ttr]: Klik pada area gambar untuk menentukan titik pusat cylinder


Specify base radius or [Diameter]<5.00>: 10 8 Tentukan radius


Specify height or [2Point/Axis endpoint]<20.00>: 10 Tinggi objek
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuqjCmEhPOC9cLMrxfoxlNX6eOqrzFHdrgsaW5phYEEvhwlpGVWanUScJTBNdhLelw6eUFgdR0H0VSKNCtCm-EYfjurhX8kd23Ha6iwRS7lOjGtxBQjy78U_ZA1y3eLgrZ7iw_8ngve4w/s1600/cylinder2.jpg
Sumber : http://arsitektur-ku.blogspot.com/2012/03/menggambar-objek-solid.html
                http://ardhymayang.blogspot.com/search/label/Desain%20Permodelan%20Grafik

Penggandaan Objek Dengan Cara Clone, Mirror dan Array

Pengertian Mirror
Pengertian Mirror, yang dimaksudkan disini adalah Pengertian Mirror pada dunia Komputer. Mungkin para pembaca ada yang sudah tahu Pengertian Mirror?

Mirror adalah suatu duplikat dari suatu situs yang ditempatkan pada server yang berbeda dengan server aslinya. Fungsi mirror site ini, adalah untuk mengurangi lalu lintas data pada suatu situs. Sumber : www.total.or.id

Jadi, fungsi Mirror ini untuk mengurangi lalu lintas data pada suatu situs. Misalkan anda mengunjungi website Facebook. Server Facebook, terdapat di beberapa negara. Bukan hanya di 1 negara saja. Jika hanya ada 1 server Facebook, maka tentu saja lalu lintas data-nya akan macet karena Server Facebook bekerja sangat keras untuk melayani permintaan anda sebagai Client (Lihat juga Pengertian Server dan Client).

Contoh lainnya, misalkan anda ingin download sebuah File yang ber-server di Amerika Serikat. Tentu akan sangat lama untuk men-downloadnya karena lokasi server tersebut sangat jauh. Maka dari itu, diciptakanlah Mirror situs tersebut dengan membangun server baru yang berlokasi di Indonesia.

Jadi, makin dekat sebuah server dengan lokasi kita, makas semakin cepat pula untuk kita berlalu lintas di situs tersebut (Untuk download, upload, dan lain-lain).
Pengertian Array


Array adalah kumpulan data bertipe sama yang menggunakan nama sama. Dengan menggunakan array, sejumlah variabel dapat memakai nama yang sama. Antara satu variabel dengan variabel lain di dalam array dibedakan berdasarkan subscript. Sebuah subscript berupa bilangan di dalam kurung siku.

Array dapat dibedakan menjadi :

1. Array Berdimensi Satu
Merupakan sebuah variabel yang menyimpan sekumpulan data yang memiliki tipe sama dan elemen yang akan diakses hanya melalui 1 indeks atau subskrip.

Bentuk umum pendeklarasian:

nama_array[jumlah_eleman];

Array satu Dimensi adalah struktur data yang statis yang mempunyai 1 nama tetapi memiliki banyak tempat. Setiap tempat harus dibedakan, untuk membedakannya dibutuhkan penunjuk, pentunjuk dapat berupa karakter(char) atau integer. Sekali disimpan dalam penunjuk yang sama(berbentuk indeks), maka isinya tidak akan hilang kecuali indeksnya diisi oleh nilai yang lain.

Pada saat mendeklarasikan suatu variabel bertipe array, kita harus menuliskan informasi informasi berikut :

1. nama variabel : peraturan untuk nama array sama dengan untuk nama variabel biasa.
2. tipe data variabel : apa tipe data yang ingin disimpan di dalam array ? int ? float ? char ? dsb.....
3. jumlah elemen : berapa banyak data yang ingin disimpan di dalam array ? 20 ? 30 ? 1000 ? dsb.....
Dengan array kita masih bisa meninjau nilai yang telah kita masukkan. Array adalah struktur data statis, sehingga apabila sudah ditetapkan 100 tempat, akan tetap tersedia 100 tempat. Bila tempatnya berlebih, sisanya tidak akan dipakai. Bila tempatnya kekurangan, maka hal ini tidak bisa ditanggulangi.
2. Array Berdimensi Dua
Merupakan sebuah variabel yang menyimpan sekumpulan data yang memiliki tipe sama dan elemen yang akan diakses melalui 2 indeks atau subskrip yaitu indeks baris dan indeks kolom.

Bentuk umum pendeklarasian:

nama_array[jumlah_eleman_baris][jumah_eleme_kolom];
3. Array Berdimensi Tiga/ Multi dimensi
Merupakan sebuah variabel yang menyimpan sekumpulan data yang memiliki tipe sama dan elemen yang akan diakses melalui banyak indeks atau subskrip. Array seperti ini biasa digunakan untuk matik, array 2 dimensi juga termasuk kedalam array multidimensi.

Pengertian Mirror

       Linux menyediakan dua macam system call , yaitu fork dan clone. fork memiliki fungsi untuk menduplikasi proses dimana proses anak yang dihasilkan bersifat independent. clone memiliki sifat yang mirip dengan fork yaitu sama-sama membuat duplikat dari proses induk. Namun demikian, selain membuat proses baru yang terpisah dari proses induk, clone juga mengizinkan terjadinya proses berbagi ruang alamat antara proses anak dengan proses induk, sehingga proses anak yang dihasilkan akan sama persis dengan proses induknya.
       Setiap proses memiliki struktur data yang unik. Namun demikian, proses-proses di Linux hanya menyimpan pointer-pointer ke struktur data lainnya dimana instruksi disimpan, sehingga tidak harus menyimpan instruksi ke setiap struktur data yang ada. Hal ini menyebabkan context switch antar proses di Linux menjadi lebih cepat. Ketika fork dieksekusi, sebuah proses baru dibuat bersamaan dengan proses penyalinan struktur data dari proses induk. Ketika clone dieksekusi, sebuah proses baru juga dibuat, namun proses tersebut tidak menyalin struktur data dari proses induknya. Proses baru tersebut hanya menyimpan pointer ke struktur data proses induk. Oleh karena itu, proses anak dapat berbagi ruang alamat dan sumber daya dengan proses induknya. Satu set flag digunakan untuk mengindikasikan seberapa banyak kedua proses tersebut dapat berbagi. Jika tidak ada flag yang ditandai, maka tidak ada sharing, sehingga clone berlaku sebagai fork. Jika kelima flag ditandai, maka proses induk harus berbagi semuanya dengan proses anak.
Tabel Flag dan Fungsinya
CLONE_VM                Berbagi data dan Stack
CLONE_FS                  Berbagi informasi sistem berkas
CLONE_FILES            Berbagi berkas
CLONE_SIGHAND     Berbagi sinyal
CLONE_PID                Berbagi PID dengan proses induk
Sumber:
http://ghadinkz23.blogspot.com/2010/09/pengertian-mirror.html
http://aldhilacihuys.blogspot.com/2009/11/pengertian-array-satu-dimensi-dua.html
http://rendtladyrose.blogspot.com/2012/11/clone-mirror-dan-array.html 
http://ardhymayang.blogspot.com/search/label/Desain%20Permodelan%20Grafik

Macam-macam Modifier

Objek 2D di ubah menjadi Objek 3D (LATHE)


     
Pada 3D max tutorial membuat objek 2D menjadi 3D adalah dengan menggunakan Modifier List Lathe. Modifier Lathe berfungsi untuk membentuk objek 3D dari sebuah spline yang berbentuk kerangka sebuah objek. Proses operasi Lathe akan meng-extrusi dengan merotasikan profile kerangkan tersebut terhadap sumbu Y, dengan nilai Degrees sebanyak 360 derajat, sehingga menghasilkan bentuk permukaan objek menjadi lengkungan yang melingkar tertutup. Hasil dari bentuk operasi Lathe ditentukan sesuai dengan bentuk profile dari kerangka objeknya.


Fasilitas Modifier Lathe ini biasanya digunakan untuk membuat perabot rumah tangga seperti bentuk model gelas, piring, mangkok, panci, botol dan sebagainya. Berikut ini adalah langkah-langkah untuk membuat objek yang nantinya akan diberi Modifier Lathe.


Pada Front Viewport buatlah sebuah kerangka bentuk gelas dari salah satu sisinya. Caranya klik tombol Create > Shapes > pilih Line dan bentuk kerangka dari model gelas.


3d max tutorial

                Membuat kerangka objek

Kemudian kerangka objek masih dalam keadaan terpilih, klik tombol Modify buka Modifier List lalu pilih Lathe.


Pada parameter rollout bagian Align tekan tombol Min, maka akan terbentuk sebuah objek bentuk seperti gelas yang awalnya Cuma sebuah garis spline kemudian diubah menjadi objek bentuk 3D menyerupai bentuk gelas.

3d max tutorial

                      Kerangka objek setelah di Modifier Lathe

Bila permukaan model gelas masih terlihat agak aneh pada tampilan pada Prespective Viewport, maka paada parameternya aktifkan Flip normal. Ubah juga nilai segmen untuk menentukan tingkat kehalusan bentuk lingkaran objek.



Selanjutnya kita akan mencoba membuat bentuk lain yang akan menggunakan Modifier Lathe untuk memproses menjadi bentuk 3D, misalnya untuk membuat sebuah botol.


Langkah-langkah untuk membuatnya adalah sebagai berikut :


Buatlah pada Frone Viewport kerangka dari botol dengan cara klik Create pada Command Panel, pilih Shapes lalu klik Line buatlah kerangka botol seperti pada gambar berikut.

objek 3d
                        Kerangka botol

Kerangka botol masih dalam keadaan terpilih, klik tombol Modify pada Command Panel lalu pilih Lathe pada Modifier List. Aktifkan Flip normal pada parameter rollout dan pada parametr Align klik Min, maka akan terlihat seperti pada gambar berikut.


3d max tutorial


Bentuk kerangka botol setelah di Modifier Lathe
Ubahlah nilai segmen pada parameter untuk menentukan tingkat kehalusan objek lingkaran. Setelah itu aktifkan Perspective Viewport dan hasilnya akan terlihat seperti berikut.
membuat model 3d
Hasil dari Modifier Lathe pada Perspective Viewport


Inilah hasi dari modifikasi 2D menjadi objek 3D


Ada juga beberapa cara memodifikasi objek 3D:


Extrude


pada fasilitas toolbox terdapat interactive extrude tool di dalam interactive effects tool. Setelah diaktifkan, format 3D dapat diatur melalui bagian presets yang ada pada fasilitas property bar.


Bend 


perintah modifier bend yang berguna untuk membengkokkan  objek dengan arah tertentu yang disesuaikan dengan sumbu koordinat.


Twist


perintah ini di gunakan untuk memutar objek pada arah tertentu yang di sesuaikan dengan titik koordinatnya



Lattice

    Berfungsi untuk menampilkan sebuah objek berdasarkan kerangka dari segmen-nya atau vertex-nya.

Ripple


Berfungsi untuk membuat efek riak konsentris membentuk gelombang air dari satu titik pusat menyebar kesekitarnya pada geometri objek planar atau plane.


Slice


Modifier ini berfungsi untuk memotong sebagaian objek apabila Slice Plane dirotasikan memotong objeknya dan juga apabila tipe slicenya diaktifkan Remove Top atau Bottom Top.


Slice ini dapat digunakan untuk membuat kelopak mata yang dapat dianimasikan seperti sedang berkedip.


Wave


Berfungsi untuk membuat efek gelombang pada geometri objek dengan menggunakan dua gelombang atau kombinasinya



               http://rendtladyrose.blogspot.com/2012/11/macam-macam-modifier.html
               http://ardhymayang.blogspot.com/search/label/Desain%20Permodelan%20Grafik

Operas Modify

Boolean adalah operasi matematika yang artinya beririsan, dimana disini saya akan memberi contoh operas modify boolean.

Union 

Union merupakan fungsi Boolean dimana objek A dan Objek B digabungkan menjadi satu bagian atau satu objek yang utuh. Nah anda juga dapat menggabungkan beberapa buah objek menjadi satu buah objek yang utuh. Objek yang telah di union akan menjadi satu kesatuan yang tidak dapat dipisahkan lagi, untuk itu hati-hati dalam melakukan union, cek terlebih dahulu objek yang akan kita union pastikan tidak ada lagi yang salah.

1. Pertama saya akan menggambar 2 objek yaitu Cylinder dan Cube
 
2. Lalu saya akan satukan dengan kedua gambar ini dengan Union
      
3. Hasil dari Union


Intersection

Intersection merupakan fungsi Boolean dimana objek A yang bersentuhan atau beririsan dengan objek B diambil menjadi sebuah objek yang baru. Fungsi ini biasanya saya guanakn untuk menggambar komponen-komponen pada mesin. Nah untuk lebih gampangnya akan saya jelaskan dengan gambar berikut :

1. Pertama2 saya akan menggambar 2 objek yaitu Cylinder dan Cube

2. Lalu saya akan satukan dengan kedua gambar ini dengan Intersection

3. Hasil dari Intersection


Subtraction

Subtraction merupakan fungsi Boolean dimana objek A dipotong atau dikurangi oleh besarnya bagian dari objek B yang bersentuhan langsung dengan dengan objek A. Fungsi ini biasanya kita pakai untuk beberapa bagian mesin dan membuat rumah. Contoh untuk rumah nanti akan kita pakai membuat kusen jendela atau dinding rumah. Untuk lebih jelasnya coba kita perhatikan gambar dibawah ini ,tapi dalam Autodesk Maya 2013 ini dinamakan Difference

1. Pertama2 saya akan menggambar 2 objek yaitu Cylinder dan Cube

2. Lalu saya akan satukan dengan kedua gambar ini dengan Difference
  
3. Hasil dari Subtraction/Difference


Cut

Cut adalah salah satu teknik untuk memotong sebagian objek tanpa harus menghapus keseluruhan dari objek tersebut..dalam Autodesk Maya 2013 Cut Faces Tools namanya perintah untuk memotong sebuah objek.Langkah-langkahnya sebagai berikut:

1. Buat sebuah objek Poligon..yaitu Sphere:

2. Pilih Perintah Edit mesh -> Cut Faces Tools

3. Kita tentukan garis yang kita potong dalam objek

4. Lihat Option Box-> Inputs->Ganti Delete Faces Menjadi On

5. Hasil dari Cut
sumber : http://ardhymayang.blogspot.com/search/label/Desain%20Permodelan%20Grafik

Senin, 11 Juni 2012

PENGERTIAN RADIO STREAMING - SOFTSKILL 2012

Anda pasti asing mendengar tentang radio streaming, radio streaming atau radio online ini memang mengudara tidak menggunakan frekuensi gelombang radio.  melainkan dengan menggunakan koneksi internet. Sama halnya dengan radio biasa yang siarannya bisa didengar oleh banyak pendengar. Ya itu tadi bedanya hanya saluran penyiarannya. Jadi kesimpulannya siaran radio biasa bisa didingar menggunakan alat Radio atau juga menggunakan FM/AM transmiter. Sedangkan Radio Streaming didengar oleh pendengar yang sedang menjalankan Internet dengan komputernya serta dengan handphone pun juga bisa.
Saat ini banyak yang menyediakan Jasa Pembuatan Radio Streaming, mulai dari yang biaya perbulannya mahal samapai yang murah dan terjangkau. Ini mungkin bisa menjadi solusi bagi para penyiar radio yang menyiarkan siaranya secara ilegal atau tidak memiliki ijin frekuensi mengudara atau siaran. Oleh sebab itu mungkin ini adalah salah satu jalan utuk bisa siaran radio secara legal. Tak perlu was -was lagi akan digrebek oleh petugas karna melanggar undang-undang siaran.

Jasa Pembuatan Radio Streaming sangat merebak saat ini di Internet. Tinggal anda cari saja yang anda suka, contohnya di klikhost.com yang menyediakan Jasa Pembuatan Radio Streaming yang murah dan terpercaya. Karna banyak juga jasa penyedia layanan yang sama tapi mereka memasang tarif yang mahal. Dan terkadang untuk para pemulakan tidak perlu yang mahal juga untuk tetap bisa siaran secara legal. Hanya modal komputer yang terkoneksi internet anda sudah bisa siaran radio sendiri.
Radio internet yang juga dikenal sebagai web radio, net radio, streaming radio atau e-radio adalah layanan penyiaran audio yang ditransmisikan melalui internet. Penyiaran yang dilakukan melalui internet disebut sebagai webcasting karena tidak menular secara luas melalui sarana nirkabel. Radio internet memiliki sebuah media streaming yang dapat menyediakan saluran audio terus menerus dan tidak ada kontrol operasional penyiaran seperti media penyiaran tradisional pada umumnya. Banyak stasiun radio Internet yang berasosiasi dengan stasiun radio tradisional (bukan stasiun radio internet), namun bagi radio internet yang jaringannya hanya menggunakan internet dan tidak berasosiasi dengan radio tradisional, maka stasiun radionya bersifat independen dan tidak tergabung dalam perusahaan penyiaran manapun.
Layanan radio internet dapat diakses dari belahan dunia manapun, misalnya, orang dapat mendengarkan stasiun radio Indonesia dari Eropa atau Amerika. Namun, ada juga beberapa jaringan seperti Clear Channel di AS dan Chrysalis di UK yang membatasi penyiaran dalam negerinya sendiri karena masalah perizinan jenis musik tertentu dan iklan. Radio internet cukup populer bagi kalangan ekspatriat maupun pendengar lain karena banyaknya kepentingan serta kebutuhan yang sering kali tidak cukup baik disediakan oleh stasiun radio lokal (seperti musik-musik alternative, hiburan maupun info-info lain yang tidak dapat diakses pada radio lokal). Seperti pada umumnya radio, radio internet juga tetap memiliki layanan-layanan program yang terdapat dalam radio tradisional

PENGERTIAN WEB,BROWSER,PORTAL, DAN WWW - SOFTSKILL 2012

Ini adalah pengertian web browser, portal dan WWW dan contohnya sebagai berikut :
Pengertian web browser
Suatu sistem di internet yang memungkinkan siapapun agar bisa menyediakan informasi. Dengan menggunakan teknologi tersebut, informasi dapat diakses selama 24 jam dalam satu hari dan dikelola oleh mesin. Untuk mengakses informasi yang disediakan web ini, diperlukan berbagai perangkat lunak, yang disebut dengan web browser.
WebTV
Penulisan lain dari web tv.
weber
adalah satuan SI untuk memperoleh unit fluks maknetis (disingkatWb).
Web tv
Layanan acara televisi yang ditayangkan melalui halaman web.
weblog
disebut juga dengan blog saja, merupakan catatan harian yang ditayangkan secara online. catatan ini …
web.id
Cirikhas domain internet Indonesia yang bebas digunakan oleh siapa saja. Untuk pendaftaran domain in…
Pengertian portal
Portal web. Kadangkala disebut dengan portal atau portal internet (internet portal). Di dalam dunia internet istilah ini dimaksudkan untuk website yang menyediakan beraneka ragam informasi untuk para pengunjungnya. Salah satu contohnya adalah layanan yang disediakan oleh American Online, yang beralamat di http://www.aol.com/, dimana di situs ini tersedia beraneka ragam informasi, seperti: belanja secara online (e-Commerce), breaking news, dll. Sedangkan salah satu portal dari Indonesia adalah DetikCom (http://www.detik.com) yang disebut dengan portal berita dan dikelola oleh Agrakom.
Portal
Istilah lain dari web portal gitu lhoo.
Web
Suatu sistem di internet yang memungkinkan siapapun agar bisa menyediakan informasi:information. Den…
WebTV
Penulisan lain dari web tv.
weber
adalah satuan SI untuk memperoleh unit fluks maknetis (disingkatWb).
Web tv
Layanan acara televisi yang ditayangkan melalui halaman web.
Searching
Pencarian.
Search Engine
Search engine disebut juga dengan mesin:machine pencari, dimana sistem:system yang ada pada sistem t…
Research
Riset, penelitian, penyeledikan.
Researcher
Orang yang melakukan riset, penelitian, penyeledikan.
File Search
Operasi pencarian ke seluruh file untuk menemukan file yang cocok dengan kriteria pencarian yang tel…
Buku yang mungkin terkait
Sering disingkat sebagai WWW atau web saja, yakni sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lain-lain dipresentasikan dalam bentuk hypertext dan dapat diakses oleh perangkat lunak yang disebut browser. Informasi di web pada umumnya ditulis dalam format HTML. Informasi lainnya disajikan dalam bentuk grafis (dalam format GIF, JPG, PNG), suara (dalam format AU, WAV), dan objek multimedia lainnya (seperti MIDI, Shockwave, Quicktime Movie, 3D World). WWW dijalankan dalam server yang disebut HTTPD.
WWW Adalah fasilitas internet yang menghubungkan dokumen dalam lingkup lokal maupun jarak jauh. Dokumen Web disebut Web Page dan link dalam Web menyebabkan user bisa pindah dari satu page ke page lain (hyper text), baik antar page yang disimpan dalam server yang sama maupun server diseluruh dunia. Pages diakses dan dibaca melalui Web Browser seperti Netscape Navigator atau Internet Explorer.
Web menjadi pusat kegiatan internet karena Web Pages yang berisi text dan grafik mudah diakses melalui Web Browser, Web menyediakan interface bagi jaringan informasi online terbesar di dunia, dan jumlah informasi ini terus bertambah dengan pesat.
Web juga menjadi sistem pengiriman multimedia, karena fitur browser dan browser plug-in extension yang terus bermunculan menyediakan peluang untuk suara, gambar, telepon, animasi 3D dan videoconferencing melalui Net.
Browser terbaru juga mengerti bahasa Java yang memungkinkan down load semua aplikasi untuk di-run secara lokal. Dasar format Web adalah dokumen text yang digabung dengan HTML yang bisa mengatur format page serta Hypertext Link (URL) ke page lain. Kode HTML yang umum adalah karakter alfanumerik yang dapat diketik dengan text editor atau world processor. Banyak program terbitan Web yang menyertakan interfage grafis untuk kreasi Web Page dan membuat kode dengan otomatis.
Banyak word processor dan program-program yang mengalihkan dokumen ke format HTML. Oleh karena itu Web Pages dapat dibuat oleh user tanpa harus mempelajari sistem pengkodean. Kemudahan kreasi membantu cepatnya pertumbuhan Web.
World Wide Web dirancang oleh tim Berners-Lee dan staf ahli di laboratorium CERN di Jenewa Swiss tahun 1991.
Wide
Lebar, luas, bermacam-macam. Wide di sini bisa merupakan informasi:information tentang ukuran dari s…
Web
Suatu sistem di internet yang memungkinkan siapapun agar bisa menyediakan informasi:information. Den…
WebTV
Penulisan lain dari web tv.
weber
adalah satuan SI untuk memperoleh unit fluks maknetis (disingkatWb).
World Wide Web Consortium
Disingkat dengan W3C. Perkumpulan perusahaan dalam skala internasional yang tergabung dalam Internet…

MEMBUAT WEB HOSTING - SOFTSKILL 2012

Ada keinginan untuk membuat hosting tanpa harus menyewa Host..?.
Kawan-kawan dapat melakukan dengan menggunkan infrastruktur yang telah ada.
Kebutuhan infrastructur :
  • satu buah PC dengan OS XP
  • Modem ADSL dengan koneksi Speedy Unlimited
  • XAMPP sebagai Localhost
Dengan Asumsi kebutuhan infrastruktur diatas sudah terpasang dan koneksi speedy sudah jalan normal kita dapat membuat webhost sendiri dengan bantuan XAMPP.
Sekarang kita mulai memodifikasi konfigurasi modem untuk menjadikan pc yang terhubung dengan adsl kita sebagai server yg meng-host kebutuhan seperti yang saya sebut diatas (www, ftp, telnet, dan lain-lain).
  1. login lah ke Modem ADSL Speedy anda
  2. ubahlah koneksi speedy di modem, yang awalnya PPPoE/PPPoA (dengan user&password), Menjadi Bridge Mode (tanpa user & password)
  3. Simpan Konfigurasi Modem Anda. sekarang untuk bisa mendapatkan ip dynamic dari speedy, kita beralih ke PC yang terkoneksi dengan Speedy langsung atau yang terhubung melalui hub.
  4. bukalah Network Connection atau dengan meng-klik Start – Settings – Control Panel – Network Connections
  5. Kemudian Buatlah Koneksi PPP dari Windows Anda untuk mendapatkan ip dynamic dari speedy dengan mengklik Create a new connections dengan username dan password Speedy
  6. Kemudian akan muncul Kotak isian Username & Password, jika anda telah mengikuti langkah2 diatas dengan benar, maka kotak yang muncul akan sudah terisi untuk kolom username & password nya, Sekarang untuk melakukan Koneksi, tekan CONNECT
  7. Bila koneksi Speedy Anda Akan muncul 2 indikator seperti gambar dibawah ini, dan bila di ipconfig via DOS, PC Anda Mempunyai 2 IP Address, yaitu IP Local (private ip) dan IP dari Speedy (public IP)
Dari Percobaan diatas, PC anda sekarang sudah bisa di jadikan Server yang bisa dikenali dunia secara langsung, dalam artian bisa meng-host banyak kebutuhan diantaranya www, ftp, email, dan lain-lain, karena peran modem diatas hanyalah sebagai Bridging (tidak memiliki IP dan sebagai penjembatan koneksi internet speedy Anda)
Memperoleh dinamic DNS melalui DynDNS
DynDNS (Dynamic DNS) – www.dyndns.com Adalah penyedia DNS untuk dynamic dan static IP serta banyak Sub-Domain yang bisa di gunakan secara bebas dan GRATIS, dalam artikel ini kita akan membuat satu sub domain ‘anda.subdomain.xxx’ dengan puluhan pilihan subdomain yang sudah tersedia di dyndns.com serta updating secara berkala supaya domain selalu mengenali ip speedy anda yang selalu berganti karena bersifat dinamis, serta software pendukungnya.
Syarat dan Caranya :
  1. internet anda harus udah tersambung dengan koneksi speedy
  2. buka url ini di browser anda : www.dyndns.com
  3. atau langsung aja buat account baru di : https://www.dyndns.com/account/create.html
  4. lakukan konfirmasi melalui email Anda tadi, dan klik url yang ada didalam nya untuk mengaktifkan account anda.
  5. bila sudah aktivasi, account anda akan langsung aktif
  6. lakukan login ke dydns dengan user+password anda tadi
  7. klik pada My Services yang terletak pada pojok atas kanan
  8. pilih lah menu Add Host Services (gb. lingkar 1)
  9. kemudian klik Add Dynamic DNS Host (gb. lingkar 2)
Cara cepat untuk mem by-pass nomer 7-9 dengan meng klik / copy paste di browser: https://www.dyndns.com/account/services/hosts/dyndns/add.html
Contoh :
  • misal pada hostname anda isian : hostku
  • kemudian dengan pilihan domain : blogdns.net
  • settingan yg lain ? default (tanpa ada perubahan)
  • kemudian klik ? Add Host
maka alamat url domain untuk speedy anda adalah :
http://hostku.blogdns.net/
NOTE :
  • Sub-Domain yang anda buat bisa menjadi sub-domain anda selamanya
  • Sub-domain yang anda buat tadi ( http://hostku.blogdns.net/ ) tidak bisa mengikuti perubahan ip pada speedy anda kecuali anda mengikuti tahap terakhir yang akan saya jelaskan di bawah ini, yang akan secara otomatis mengupdate ip dynamic anda dengan sub-domain di dyndns
  • Proses Updating DNS pada DynDNS.com
Updating DNS pada DynDNS ini sangat diperlukan, mengingat ip Speedy Anda adalah Dynamic IP ( tidak memiliki IP tetap )
Agar DynDNS selalu mengerti perubahan IP speedy anda, anda perlu untuk meng-update ya secara berkala di web nya dyndns, terutama saat modem baru di nyalakan, atau faktor lain yg menyebabkan ip berubah
Untuk memudahkan proses Updating dan update secara OTOMATIS, DynDNS telah menyediakan Software pendukung nya yang disediakan secara Free, yang berfungsi untuk peng-updatan secara otomatis sub-domain dengan ip dynamic speedy Anda.
Ikuti langkah-langkah dibawah ini dan download file updater :
  1. https://www.dyndns.com/support/clients/ atau di http://www.download.com/DynDNS-Updater/3000-2381-10405775.html?part=dl-DynDNSUpd&subj=dl&tag=button
  2. extract lah file tersebut
  3. install file tersebut
  4. buat groups
  5. isikan username dan password speedy anda disitu, atau klik tombol detect untuk detect dialer account yang sudah anda buat tadi
  6. kemudian Klik OK sampe aplikasi tertutup, tapi pastikan icon try dyndns masih ada, tunggu sebentar sekitar 5-10 detik, untuk dyndns melakukan connecting secara otomatis
masukkan sub-domain yang sudah anda buat tadi (wongedan.blogdns.net), dengan pilihan system dyndns
Indikator :
  • Centang hijau Anda berhasil
  • Centang kuning proses update
  • Centang merah anda gagal
INGAT !!!, ini hanya diperuntukan untuk Speedy Unlimited karena Bandwith yang terpakai cukup banyak.
SELAMAT MENCOBA

Pengertian XML , HTML dan CSS - SOFTSKILL 2012

XML (eXtended Markup Language) adalah bahasa markup yang digunakan untuk menyimpan data (tidak ada program) dan tidak tergantung dengan tools tertentu (seperti editor, dbms, compiler, dsb). Jika demikian, Lalu digunakan untuk apa dokumen XML ini?


XML adalah merupakan suatu bahasa Markup. Markup yaitu bahasa yang berisikan kode-kode berupa tanda-tanda tertentu dengan aturan tertentu untuk memformat dokumen teks dengan tag sendiri agar dapat dimengerti.

Perbedaan antara XML dan HTML
Perlu di ingat bahwa:

XML bukan merupakan pengganti HTML.
XML dan HTML yang dirancang dengan tujuan yang berbeda:
XML dirancang untuk transportasi dan menyimpan data, dengan fokus pada apa data.
HTML dirancang untuk menampilkan data, dengan fokus pada bagaimana data terlihat.

HTML adalah tentang menampilkan informasi, sedangkan XML adalah membawa informasi tentang.

Keuntungan XML

- Ekstensibilitas : dapat ditukar/digabung dengan dokumen XML lain
- Memungkinkan pemrograman yang lebih baik:
maka dibuat suatu software pengolah
XML
- Memisahkan data dan presentasi. Yang akan direpresentasikan dalam XML dan XSLT
- Pencarian data cepat karena XML merupakan data dalam format yang terstruktur
- Plain Text dan platform independent
- Untuk pertukaran data
Dokumen XML dapat digunakan untuk berbagai macam tujuan, seperti:
- Sebagai penyimpan data (database) yang mudah dibaca oleh user karena disimpan dalam bentuk teks.
- Standard transfer data, dapat digunakan untuk pengiriman data transaksi antar perusahaan, atau mentransfer data dari DBMS yang berbeda (mis: Oracle ke SQL Server).
- Sebagai acuan membuat bahasa baru, seperti WML (Wireless Markup Language) yang digunakan pada mobile device dengan protokol WAP, atau VoiceXML yang digunakan sebagai bahasa markup untuk pengenalan suara, dialog, aplikasi interaksi respon suara maupun DTMF (seperti aplikasi pengisian pulsa atau call center), dan sebagainya.
- Sebagai file konfigurasi, di Java dokumen-dokumen XML sering kita jumpai seperti file server.xml dan web.xml yang digunakan Tomcat, atau perintah-perintah query yang disimpan dalam file XML yang dipakai pada framework iBatis atau Hibernate.

Sejauh mana perkembangannya?XML menjadi dasar dari beberapa bahasa markup yang telah sedang berkembang sampai saat ini, seperti: XHTML (perbaikan dari HTML), VoiceXML (bahasa untuk aplikasi suara, telepon), XForms (form pada web yang dapat digunakan pada berbagai macam jenis browser, seperti: desktop, PDA , handphone, kertas), XPath, XPointer, XSL dan XSLT (transformasi dan presentasi XML).

Apa Itu CSS?

CSS adalah singkatan dari Cascading Style Sheets. Kalau baca di kamus, cascading itu artinya air terjun. Tapi dalam hal ini, yang di maksud adalah, aliran dari suatu kode ke kode lain yang saling berhubungan.
Jadi kalau di tulis lengkap dalam bahasa Indonesia kira-kira arti CSS adalah: kumpulan kode-kode yang berurutan dan saling berhubungan untuk mengatur format / tampilan suatu halaman HTML.

Keuntungan Penggunaan CSS

Jika anda memiliki beberapa halaman website dimana anda menggunakan font arial untuk tulisannya, lalu suatu hari anda bosan dengan arial dan ingin mengganti ke trebuchet, anda harus merubah satu per satu halaman website anda dan merubah tipe font dari arial menjadi trebuchet.
Dengan menggunakan css, dimana semua halaman web memakai css yang sama, anda cukup merubah satu baris kode css untuk merubah font di semua halaman web dari arial ke trebuchet.
Jadi, keuntungan menggunakan CSS, lebih praktis!

Kekurangan Penggunaan CSS

Tidak semua browser mengartikan kode CSS dengan cara yang sama. Jadi kadang-kadang, tampilan web dengan CSS terlihat baik di browser yang satu, tapi berantakan di browser yang lain. Jadi anda harus memeriksa tampilan supaya terlihat baik di semua browser dan menambahkan kode-kode khusus browser tertentu jika memang dibutuhkan agar tampilan web anda terlihat baik di semua browser.

APA ITU WEB SECURITY - SOFTSKILL

Sejak tahun 1990-an, internet berkembang pesat ke seluruh dunia karena semakin mudahnya akses informasi ke jejaring internet, dengan menggunakan teknologi WWW (World Wide Web) dan juga dukungan visi PC (Personal Computer)-nya Microsoft, serta perkembangan open source OS Linux yang sangat pesat. Saat ini, internet telah menjadi bagian dari kehidupan kita sehari-hari sebagai salah satu wahana komunikasi dalam bisnis maupun untuk privat. Tetapi di balik itu masih banyak lubang kelemahan sistem.   Di masyarakat umum, istilah hacker ini banyak tersalahgunakan atau rancu dengan istilah Cracker. Khususnya ketika pembahasan mengarah kepada kejahatan. Dimana istilah untuk penjahat yang mereka maksud sebenarnya adalah Cracker. Hacker dianggap sebagai orang yang paling bertanggungjawab dalam kejahatan komputer tersebut. Padahal kalau kita melihat apa sebenarnya istilah dan apa saja yang dilakukan oleh hacker maka anggapan tersebut tidak selalu benar. Ada beberapa tipe para penggila teknologi computer seperti berikut ini :
a. – Hacker
Sekumpulan orang/team yang tugasnya membangun serta menjaga sebuah sistem sehingga dapat berguna bagi kehidupan dunia teknologi informasi, serta penggunanya. hacker disini lingkupnya luas bisa bekerja pada field offline maupun online, seperti Software builder(pembuat/perancang aplikasi), database administrator, dan administrator. Namun dalam tingkatan yang diatas rata-rata dan tidak mengklaim dirinya sendiri, namun diklaim oleh kelompoknya, maka dari itu hacker terkenal akan kerendahan hati dan kemurahan memberikan segenap ilmunya.
b. – Cracker
Seorang/sekumpulan orang yang memiliki kemampuan lebih dalam merusak sebuah sistem sehingga fungsinya tidak berjalan seperti normalnya, atau malah kebalikannya, sesuai keinginan mereka, dan mereka memang diakui memiliki kemampuan yang indigo dan benar-benar berotak cemerlang. Biasanya cracker ini belum dikategorikan kejahatan didunia maya, karena mereka lebih sering merubah aplikasi, seperti membuat keygen, crack, patch(untuk menjadi full version).
c. – Defacer
Seorang/Sekumpulan orang yang mencoba untuk mengubah halaman dari suatu website atau profile pada social network(friendster, facebook, myspace), namun yang tingkatan lebih, dapat mencuri semua informasi dari profil seseorang, cara mendeface tergolong mudah karena banyaknya tutorial diinternet, yang anda butuhkan hanya mencoba dan mencoba, dan sedikit pengalaman tentang teknologi informasi.
d. – Carder
Seorang/sekumpulan lamers yang mencoba segala cara untuk mendapatkan nomor kartu kredit seseorang dan cvv2nya dengan cara menipu, menggenerate sekumpulan kartu kredit untuk kepentingan dirinya sendiri. Namun pada tingkatan tertentu carder dapat mencuri semua informasi valid dari sebuah online shopping. Ini adalah Malingnya dunia Maya.
e. – Frauder
Seorang/sekumpulan orang yang mencoba melakukan penipuan didunia pelelangan online, belum ada deskripsi jelas tentang orang ini, mereka sering juga dikategorikan sebagai carder.
f. – Spammer
Seorang/sekumpulan orang yang mencoba mengirimkan informasi palsu melalui media online seperti internet, biasanya berupa email, orang-orang ini mencoba segala cara agar orang yang dikirimi informasi percaya terhadap mereka sehingga next step untuk mendapatkan kemauan si spammer ini berjalan dengan baik. Meraka tidak lain dikategorikan sebagai penipu.
Motiv dari kejahatan diinternet antara lain adalah:
<> Coba-coba dan rasa ingin tahu
<> Faktor ekonomi
<> Ajang unjuk diri
<> Sakit hati
Hacker adalah sebutan untuk mereka yang menggunakan keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sebuah software. Hasil pekerjaan mereka biasanya dipublikasikan secara luas dengan harapan sistem atau software yang didapati memiliki kelemahan dalam hal keamanan dapat disempurnakan di masa yang akan datang. Sedangkan cracker memanfaatkan kelemahan-kelamahan pada sebuah sistem atau software untuk melakukan tindak kejahatan.
Apa security itu?
Definisi Statis :
<> Kerahasiaan
<>Keutuhan
<> Dapat dipertanggung jawabkan
Defenisi Dinamis :
<> Taksiran
<> Proteksi
<> Deteksi
<> Reaksi
Jenis Jenis Serangan
Berikut adalah 10(sepuluh) dafttar celah yang dapat menyebabkan website terancam.
1 – Cross Site Scripting (XSS)
Celah XSS, adalah saat pengguna web aplikasi dapat memasukkan data dan mengirimkan ke web browser tanpa harus melakukan validasi dan encoding terhadap isi data tersebut, Celah XSS mengakibatkan penyerang dapat menjalankan potongan kode (script) miliknya di browser target, dan memungkinkan untuk mencuri user session milik target, bahkan sampai menciptakan Worm.
2 – Injection Flaws
Celah Injeksi, umumnya injeksi terhadap SQL (database) dari suatu aplikasi web. Hal ini mungkin terjadi apabila pengguna memasukkan data sebagai bagian dari perintah (query) yang menipu interpreter untuk menjalankan perintah tersebut atau merubah suatu data.
3 – Malicious File Execution
Celah ini mengakibatkan penyerang dapat secara remote membuat file yang berisi kode dan data untuk di eksekusi, salah satunya adalah Remote file inclusion (RFI).
4 – Insecure Direct Object Reference
Adalah suatu celah yang terjadi saat pembuat aplikasi web merekspos referensi internal penggunaan objek, seperti file, direktori, database record, dll
5 – Cross Site Request Forgery (CSRF)
Celah ini akan memaksa browser target yang sudah log-in untuk mengirimkan “pre-authenticated request”terhadap aplikasi web yang diketahui memiliki celah, dan memaksa browser target untuk melakukan hal yang menguntungkan penyerang.
6 – Information Leakage and Improper Error Handling
Penyerang menggunakan informasi yang didapatkan dari celah yang di akibatkan oleh informasi yang diberikan oleh web aplikasi seperti pesan kesalahan (error) serta konfigurasi yang bisa di lihat.
7 – Broken Authentication and Session Management
Celah ini merupakan akibat buruknya penanganan proses otentikasi dan manajemen sesi, sehingga penyerang bisa mendapatkan password, atau key yang di gunakan untuk otentikasi.
8 – Insecure Cryptographic Storage
Aplikasi web umumnya jarang menggunakan fungsi kriptografi untuk melindungi data penting yang dimiliki, atau menggunakan fungsi kriptografi yang di ketahui memiliki kelemahan.
9 – Insecure Communications
Sedikit sekali aplikasi web yang mengamankan jalur komunikasinya, hal inilah yang dimanfaatkan oleh penyerang sebagai celah untuk mendapatkan informasi berharga.
10 – Failure to Restrict URL Access
Seringkali, aplikasi web hanya menghilangkan tampilan link (URL) dari pengguna yang tidak berhak, tetapi hal ini dengan sangat mudah dilewati dengan mengakses URL tersebut secara langsung.
Pengamanan secara Umum
1. Pemilihan Sistem Operasi (OS), Setting Server, dan Desain Aplikasi
2. Instalasi Patch
3. Kontrol Akses
4. Audit dan Log File
5. Menerapkan Kriptografi
6. Sekuritas Jaringan
  • Network firewall
  • Sentralisasi Log
  • Network monitoring
  • Pendeteksian gangguan serangan
7. Penggunaan Proxy (front door)
  • Semua akses http melalui proxy
  • Sentralisasi akses
8. Penggunaan Proxy (Integration reserve proxy)
  • Kombinasikan multi web server menjadi satu
9. Penggunaan Proxy (protection reserve proxy)
  • Awasi akses masuk dan keluar
  • Block akses yg mencurigakan
10. Penggunaan Proxy (performance reserve proxy)
  • Transparan caching
  • Transparan respon
  • SSL